Hoyoverse anuncia en Shanghai "Varsapura" un título diferente a lo habitual

A diferencia de títulos pasados, este tiene tintes más realistas y un apartado gráfico mejorado

Shanghai, China. - HoYoverse sorprendió a la industria con la presentación de Varsapura, un nuevo proyecto que marca un cambio radical respecto a la estética habitual del estudio. A diferencia de sus títulos previos, este juego adopta un estilo visual mucho más realista, apoyado por la potencia de Unreal Engine 5, lo que permite construir una ciudad densa, lluviosa y de ambientación sombría. La demostración reveló escenarios urbanos cargados de detalles, desde reflejos en el pavimento mojado hasta una iluminación dinámica que acentúa el tono oscuro de la narrativa.

En cuanto al apartado gráfico, el demo mostró texturas de alta fidelidad, modelados complejos y un estilo semirrealista en los personajes. Aunque mantiene cierto toque estilizado, la apariencia general se acerca más a un thriller urbano que a un juego de fantasía colorida. La estética destacó especialmente en la representación de la lluvia, los reflejos de neón y los interiores deteriorados. Uno de los elementos más llamativos fue el uso de un paraguas, que funciona tanto como arma como herramienta de movilidad, añadiendo efectos visuales únicos en combate.

En esta última parte se puede destacar como es que el estilo casi realista puede contrastar con las cinemáticas de ación durante el juego,sin perder el elemento fantástico que ha caracterizado a Hoyo en su catalogo de juegos con gamplay similar como Honkai Impact 3rd, Genshin Impact o Zenless Zone Zero.

El gameplay mostrado en Shanghái ofreció una visión más clara de la dirección jugable del título. La demostración incluyó secuencias de sigilo, infiltración y enfrentamientos contra criaturas envueltas en sombras. Además, se vio al protagonista desplazarse por la ciudad mediante vehículos, lo que sugiere una estructura abierta y dinámica. La historia gira alrededor de la organización SEAL, encargada de investigar fenómenos paranormales, lo que introduce elementos sobrenaturales y psicológicos que forman parte del eje central del juego.

Por otra parte, la narrativa apunta hacia un mundo afectado por eventos anómalos, denominados disrupciones Cognosea, que alteran la percepción de quienes interactúan con ellos. Dentro de estas zonas, incluso la apariencia del protagonista podría modificarse según la perspectiva del espectador, un concepto misterioso que llamó la atención durante la presentación. Este enfoque refuerza la atmósfera inquietante y experimental que HoYoverse pretende construir.

En lo referente al desarrollo, aún no existe una fecha oficial de lanzamiento ni plataformas confirmadas, aunque el uso de UE5 sugiere que llegará a PC y consolas de nueva generación. El estudio mantiene equipos activos en Shanghái y Singapur trabajando en el proyecto, y la demo fue utilizada también como parte de una campaña de reclutamiento para nuevos talentos. Esto indica que el juego sigue en una fase de producción amplia y en constante expansión.